Types de joueurs
Craps la table est le monde dans le microcosme. Vous pouvez apprendre que plus au sujet d'une personne en cinq minutes à a Craps la table que vous pouvez dans une conversation de deux heures. La prochaine fois que vous jeu Craps, observez vos joueurs de camarade pendant quelques minutes avant que vous deveniez trop impliqué dans le jeu vous-même.
Le joueur « compulsif » place tous nombres et les a fonctionner pour lui sur chaque roulement. Il pourrait commencer par « $32 d'un bout de l'affaire à l'autre » ou « $160 d'un bout de l'affaire à l'autre. » Quand un nombre frappe, il serre le pari. Par exemple, si 5 coups, il gagne $7 mais paris $5 davantage sur les 5 et prend seulement $2 bénéfices. Si le gain de 5 coups, il serre jusqu'à $15 ou $20. Si les sevens de tireur dehors. Le joueur compulsif vient bien en arrière avec un pari général sur le prochain tireur. Le joueur compulsif doit avoir l'action sur chaque roulement. Il fait le faux pour parier, les paris d'endroit abandonnent un avantage trop élevé au casino, et il des paris d'excédent, par la pression vers le haut de trop à lui profite.
Le parieur « faux » parie avec la maison, sur ne passent pas. Il étend la chance que le tireur ne fera pas sa remarque. Si le tireur fait deux ou trois passages dans une classementée, le parieur faux congédie et attend le prochain tireur. Souvent, le parieur faux est ignoré ou évité par les autres joueurs. Ils ne l'aiment pas parce qu'il parie contre le tireur. Mais le parieur faux est un joueur futé. Il joue près du minimum de casino de 0.8% avantage.
Le joueur « timide » met un morceau sur la ligne de passage. Vous savez qu'il ne comprend pas le jeu parce qu'il ne fait pas la chance parier. Il ne fait aucun pari venu ou tout autre des paris. Il attend patiemment le tireur pour faire sa remarque ou pour manquer dehors. D'autres joueurs peuvent avoir gagné des centaines de dollars sur un roulement chaud, mais ceci ne bouleverse pas le parieur timide. Il prend heureusement son à microplaquette unique si le tireur fait sa remarque.
Le « haut rouleau » est juste l'opposé du joueur timide. Plusieurs des hauts rouleaux à Las Vegas sont des experts pétroliers du Texas portant des chapeaux de cowboy et des initialisations de fantaisie. Ils jouent avec des piles de $100 morceaux, le pari uncounted des poignées de morceaux sur la ligne de passage et viennent, et toujours prenant la chance. Ils sont un plaisir des stickman, car ils aiment les paris de proposition, ayant fréquemment un ou plusieurs paris hardway aller et répondre habituellement avec un morceau quart (25$) à l'exhortation des stickman : « Qui veut 11 ou en Craps ? » Les hauts rouleaux apprécient l'attention envieuse des autres joueurs. Ils toke (bout) les croupiers libéralement et sont récompensés avec le traitement somptueux de VIP. Les hauts rouleaux seraient les joueurs futés s'ils pourraient apprendre à ignorer les paris de proposition.
Les regards de « analyseur » au-dessus de chaque nouveau tireur avant de décider à « sont assortis à lui » et combien à parier sur la ligne de passage. Si le nouveau tireur semble confiant et a le regard d'un gagnant, l'analyseur met son argent sur la table. Il fait une série des paris venu ou d'endroit. Si le nouveau tireur « ne semble pas exact, » l'analyseur réduit sa passer-ligne pariée et parie très conservativement. L'analyseur fronce les sourcils ou maudit quand son « M. Sevens de gagnant " dehors tôt dans le roulement.
La « rectifieuse » est un joueur de haie qui essaye de suppléer à l'insuffisance dehors d'un petit bénéfice. Il joue contre la loi des moyennes et croit que, avec son procédé de pari méthodique, il peut battre la loi des moyennes. La rectifieuse fait a ne passent pas le pari et puis ne placent pas immédiatement le même nombre. Il rassemble un petit bénéfice si le nombre est jeté avant des sept et se casse même sur des sept dehors. La rectifieuse perd rapidement quand des sevens ou les elevens sont roulés sur COM-dehors-roulent, mais il peut jouer pour des heures ou même des jours avant d'obtenir complètement éliminé.
Le joueur « superstitieux » devient nerveux quand le tireur roule les matrices trop dur et on vole outre de la table. Il tournera ses paris d'endroit et la chance parie au loin pour le prochain roulement parce qu'il croit que des sept apparaît toujours après que les matrices volent outre de la table. Le joueur superstitieux obtient très déclassementé quand les matrices frappent les mains d'un défunt parieur ou d'un joueur négligent. Encore, c'est quand les sept tours vers le haut. Il gronde le joueur qui mentionne les sept inavouables pendant un de longue durée parce qu'assez sûrs, sur le prochain rouleau des matrices, des sept est jetés.
Le joueur futé ou le joueur « dur » comme patrons de mine se réfèrent à lui, au respect de commandes et sont toujours dans la commande de la situation. Pariant la ligne de passage et toujours prenant la pleine chance, il également fait plusieurs venir des paris avec la pleine chance, pariant vers le haut progressivement pendant qu'il gagne sa passer-ligne et vient des paris. S'il parie avec $5 morceaux, il progresse de 5 à 8 à 10 à 15 à 20 à à 25 à à 35 à à 50, etc. Il ne fait jamais une proposition parier. Sur une table occupée ou rapide il observe tous ses paris comme un faucon pour s'assurer que les croupiers ne font aucune erreur.


